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GAMES

Brasil se consolida como potência no mercado global de games

Com mais de 100 milhões de jogadores, país se destaca também por sua presença em personagens e cenários de grandes franquias

Leo Barbieri

22/04/2026 - quarta às 15h30

O Brasil se firmou como um dos maiores mercados de games do mundo, ultrapassando a marca de 100 milhões de jogadores e ocupando a terceira posição no ranking global de consumo. O setor movimenta cerca de R$ 12 bilhões por ano, liderando com folga o mercado da América Latina.

 

Ao longo das últimas décadas, o país também ganhou espaço dentro dos próprios jogos. Um dos exemplos mais icônicos é Blanka, personagem brasileiro da franquia Street Fighter, que fez sua estreia em 1991.

 

Outros títulos também trouxeram personagens brasileiros ao centro da narrativa, como Lúcio (Overwatch), Eddy Gordo (Tekken) e Laura (Street Fighter V).

 

O Brasil também marca presença como cenário em grandes produções por exemplo o Rio de Janeiro, aparece em jogos como Call of Duty: Modern Warfare 2 e Mass Effect 3. Já a cidade de Santos também serviu de inspiração em diferentes títulos: o Porto de Santos foi retratado em Street Fighter III, enquanto elementos urbanos como favelas e centros comerciais apareceram em Shadowrun. Em Modern Warfare 2, a pedreira da região inspirou o mapa Quarry.

 

Esse conjunto de representações reforça não apenas a relevância econômica do Brasil no setor, mas também sua crescente influência cultural dentro da indústria global de games.

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